幸せな人はより幸せに、不幸せな人はより不幸に…

未来に向かって、そういう傾向がバッチリあらわれはじめてるな…

──そんな世界で、いつか暴動は起きるんやろか?

最近つくづく思う。
この世界、「出来のいい人向け」に最適化されすぎてやせぇへんか?と。

金があって、頭も良くて、顔もそこそこ良くて、
努力も継続できて、人から好かれて、

「いや君、人生イージーモード選択してるやん」

みたいな人たちがいる。

そして反対側には、
金はない、才能もイマイチ、顔面はおもろすぎて、
努力しても常に三日坊主、孤独がデフォ、

「ハードモードが過ぎる。昔のシューティングゲームみたく、クリア不可能やん」

みたいな人たちがいる。

ヒマタロウ
ヒマタロウ

ワイや!

幸せな人は、より幸せに。
不幸せな人は、より不幸せに。

このゲーム、残酷やすぎんか?


成功者は“成功しやすい性格”をしている

成功者はよくこう言う。

「努力すれば誰でもできる」

それ、
努力が苦じゃない人間の感想や。

  • 行動すると脳内でドーパミン出ます
  • 失敗しても自己肯定感が減りません
  • 褒められるとさらに伸びます
  • 努力を努力と思ってない

富・能力・外見・人脈・承認
👉 全部が相互強化ループ

人生、常に確変モード入ってる状態の人がおる
👉 行動 → 成果 → 自信 → 次のチャンス → 行動・・・
このループが異常に回っとる状態

そら伸びるわ。

一方、伸びにくい側はというと、

👉行動 → 失敗 → 自信喪失 → さらに不利 → 次のチャンス?はぁ?

  • 行動すると不安が増えます
  • 失敗すると人格否定されます(脳内で)
  • 褒められても信じられません
  • 努力が続くのは奇跡に近い

同じ「努力」でも、
消費カロリーが違いすぎる

なのに世界は言う。

「努力は平等です」

草。

データの可視化で“格差が確定表示”される世界になりつつある。

神はん、あんたエグいで…


不幸な人は「怒らない」ように訓練されている

ここが一番の闇。

昔なら、
貧しければ怒った。
理不尽なら暴れた。

今はどうか。

👉 怒りは外に向かわず、全部自分に刺さる

「努力できない自分が悪い」
「魅力のない自分が悪い」
「続かない自分が悪い」

おかしいやろ。
世界がハードモードに設定されてるのに、
プレイヤーが悪いことになっとる

今は、怒った瞬間に「負け」になる

現代で怒るとどうなるか。

① まず人格攻撃が飛んでくる

  • 「被害者意識もつな。お前が悪いんやろ」
  • 「他責思考すな」
  • 「努力不足や」
  • 「甘えんな」

👉 内容じゃなく、態度が裁かれる

「何に怒ってるか」より
「怒ってる時点でダメな人」扱い。


② 成功者の“善意”が追い打ちをかける

よくあるやつ👇

「自分も大変だったけど、乗り越えたよ」
「考え方を変えれば世界は変わる」

これ、悪意はない。
でも結果として👇

👉 構造の問題が、個人の心構えに変換される

怒りを外に出す前に、
「考え方が悪い自分」を修正しろ、となる。


③ SNSが「怒り=恥」にした

怒ってる人間はこう扱われる。

  • 痛い人
  • 空気読めない人
  • 余裕ない人
  • 近寄りたくない人

逆に評価されるのは👇

  • 皮肉で流す人
  • 自虐で笑いに変える人
  • 「まあ仕方ないよね」って言える人

👉 怒らない=大人=賢い
👉 怒る=未熟=負け

この刷り込み、相当強い。


その結果、怒りはどこへ行くか

外に出せない感情は、
必ず別の形に変換される。

① 自己否定になる

  • 自分が悪い
  • 自分に価値がない
  • 自分は社会不適合

👉 一番安全で、一番破壊的。


② 無気力になる

  • どうせ変わらない
  • 期待しない
  • 関わらない

👉 静かな離脱

これ、暴動より社会ダメージでかい。


③ たまに変な形で噴き出す

  • 無差別事件
  • 炎上への過剰加担
  • 極端思想への傾倒

👉 抑圧された怒りは、
必ずどこかで歪む


だから暴動は起きない

「こんな格差社会、暴動起きへんの?」
って思うやろ。

起きにくい理由はシンプル。

① 娯楽が多すぎる

SNS
ゲーム
サブカル
推し活
無料娯楽
👉 怒りが拡散・希釈される。
同じ怒りを、同じ方向に向けにくい。

② 敵が見えない

王様も独裁者もいない。
いるのは「空気」と「アルゴリズム」。

殴りに行く相手がおらん。

③ 自己責任が内面化されすぎ

これが一番ヤバい。

努力できない自分が悪い
魅力ない自分が悪い
継続できない自分が悪い

怒る前に自分を責めるんや。
暴れる前に寝込む。

結果👇
暴動じゃなく、自壊してフェードアウト


起きているのは「静かな反乱」

実際に起きているのはこれ。

  • 恋愛しない
  • 結婚しない
  • 子ども作らない
  • 消費しない
  • 社会に期待しない

声を上げず、
拳も振り上げず、
「参加しない」という抵抗

これ、めちゃくちゃ強い抵抗や。

ヒマタロウ
ヒマタロウ

ほんまキツイ。


本当にヤバいのは「意味」が消える瞬間

人は不幸でも耐えられる。

  • 自分には役割がある
  • これは物語の途中だ
  • いつか報われるかもしれない

このどれかがあれば。

でも今はちゃう。

  • 数字で序列が見える
  • 才能も顔も資本
  • 「報われない可能性」が可視化されている

この状態で
意味まで失ったらどうなるか

暴動?
いや、もっと嫌な形で壊れる。

この問いの本質…

今回のテーマの本質について、
それは「不平等」やなくて👇

不幸な側が“意味”を持てなくなった世界は、
どこまで耐えられるのか?

ここやと思う。

人は

  • 貧乏でも
  • 不器用でも

👉 「役割」か「物語」があれば耐えられる思う

それが完全に消えたとき、
そのとき初めて、
本当の意味で社会は荒れるんちゃうやろか…


正直言うと、近い将来
「暴動起きるか?」より
「起きない方が、むしろ怖い」という所まで行きつくんちゃうかおもとる。


暴動が起きない世界は、健全なのか?

幸せな人は、
「努力すればいい社会」やと思っとる。

不幸な人は、
「努力しても報われにくい社会」やと知っとる。

この認識のズレが埋まらん限り、
世界は静かに、でも確実に歪んでいく。

暴動が起きないのは、
平和やからやない。

みんな、疲れ切ってるだけや。

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